淡出演示。(这个是我写的一个控件模块透明度演示,与文章最终不同) 首先要了解,pygame中透明度取值 0-2 […]
Unity 控件文字居中与游戏字幕的实现
Unity 提供了GUI控件的实现方式,而网上搜索Unity Label啥文字居中都没有。 效果 Label居 […]
Python 循环语句遇上匿函
当你想用循环语句在tkinter或者无论某个函参中写一个带参的函数,你可能会碰到这样的错误: 以上尽管直接看不 […]
Bukkit 插件教程(4) 事件
事件(Event),对于我们并不陌生。若微观,可以小到你每天起床、刷牙、开门等等。MC中的事件分的也很多。 具 […]
搬迁成功- EasyPanel到宝塔
搬迁过程: 下载原主机的数据库文件,因为只是数据库名变更,只用在导出的数据库文件中把原主机数据库名改为新主机数 […]
Bukkit 插件教程(3) 指令
指令是mc一个重要的功能,能够实现玩家与游戏逻辑层面的交互。 这些都是指令。 命令 在开始之前,写该函数需要上 […]
Bukkit 插件教程(2) 第一个插件
在Bukkit的服务器里,插件都是.jar结尾的java文件。 打开IDEA,左上角文件,新建项目 选择Mav […]
Bukkit 插件教程(1) 环境配置
JDK 安装: 网上太多教程了,jdk安装也不是很需要技术含量,可以自行搜索。 IDE 安装: 推荐:Inte […]
Bukkit 插件教程前言
最近有写mc服务器插件的兴趣。 几年前用php写PocketMine插件,现在用java写,API大部分都没有 […]